Сообщение от ViNT
Создавать то создает, только потом, сразу после отрисовки, должна уничтожить.
|
так это тоже что drawimage(loadimage('/img.png'),0,0);
тоже создаёт на время картинку, прорисовывает а потом удаляет.
но ведь никто не посоветует такой способ, гораздо меньше грузится процессор если заранее подгрузить картинку, и потом её только прорисовывать а не каждый repaint; снова загружать и удалять,
хотя опять же если всё время пользоваться drawimage(loadimage('/img.png'),0,0); то оперативки будет вообще почти не занято.
но зато как всё будет тормозить....
я же хочу и оперативки оптимально использовать и процессор вообще по минимуму.