Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2007, 20:50   #20
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D

Вот вопрос: В примерах гоночек используется команда создания цилиндра как колеса . В хелпе я нашел команду для создания колеса
phJointVehicleAddTire%(veh%,dx#,dy#,dz#,nx#,ny#,nz #,mass#,width#,radius#,shock#,spring#,lenght#)
Но когда я захотел её использовать у меня начались ошибочки, короче есть пример использование этой команды, и вообще реал. поведение машины. Моно даже кусок кода.
(Offline)
 
Ответить с цитированием