Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2010, 16:41   #18
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Вернулся к работе над движком. Добавил компоуды, статичные невыпуклые многоугольники, правда в острых углах выпуклые многоугольники могут немного проникать в них.
Box2D тож.
Я плохо читаю чужой код, да и С++ не знаю. Кстати я там не видел невыпуклых многоугольников, а у меня они теперь есть Но правда там трение нормально сделано, и многоугольники не качаются как у меня.
Осталось сделать дополнительные функции управления физикой, и буду писать редактор. В нем можно будеть создать сцену, и в блитце загрузить готовую сцену.
Вложения
Тип файла: rar f.rar (79.4 Кб, 537 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо rr333 за это полезное сообщение:
Arles (18.05.2010), DeadElf (29.07.2010)