Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2012, 11:52   #7
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Движение ENTITY

Всем спасибо за помощь, самый полезный совет мне дали на другом форуме
нужно было так
;Движение к кубу
      IF EntityX(#cube)<EntityX(#sphere)
        EntityLocate(#cube, EntityX(#cube)+0.1,EntityY(#cube),EntityZ(#cube))
      EndIf
      IF EntityX(#cube)>EntityX(#sphere)
        EntityLocate(#cube, EntityX(#cube)-0.1,EntityY(#cube),EntityZ(#cube))
      EndIf
 
      IF EntityZ(#cube)>EntityZ(#sphere)
        EntityLocate(#cube, EntityX(#cube),EntityY(#cube),EntityZ(#cube)-0.1)
      EndIf
      IF EntityZ(#cube)<EntityZ(#sphere)
        EntityLocate(#cube, EntityX(#cube),EntityY(#cube),EntityZ(#cube)+0.1)
      EndIf
P.S
Все это мне нужно для создания игры. Хочу сделать на Пурике примитивную стратегию
__________________
Абсолютли!

Последний раз редактировалось ant0N, 22.01.2012 в 12:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием