Function MoveEntity (cube:TypeCube, x:Float,y:Float,z:Float)
Cube.X:+x/
Cube.Y:+y/
Cube.Z:+z/
End Function
ВотЪ ))) Cube.X=Cube.X+1
Есть объект. У каждого объекта свой x,y,z . Когда вызываем функцию MoveEntity, прибавляем к x объекту значение.. все просто
Вот туториал :
http://www.rapidshara.ru/17476
Я его передал... что смог, то и переделал...
Не работают :
13
17
28
32
33
34
39
41
...
Function SortArrayType(This:objects Ptr, level:Int
Function LoadTGA(Tex:textures Ptr, filename:String)
base=bglFixedFontBitmaps()
Local extensions:String=glGetString(GL_EXTENSIONS)
Вон на этих строчках.. че за Ptr ? он на них в несколькх примерах загибался...