Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2013, 23:03   #45
EvilOkta
Знающий
 
Аватар для EvilOkta
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений
(для 229 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
И поле и свойство может содержать в себе экземпляр класса или структуры, который может иметь N полей. А еще они могут содержать ссылки на методы - делегаты.
А можно пример синтаксиса объявления свойства, которое содержит в себе экземпляр класса? Пытаюсь найти в msdn но не нахожу.
И для чего можно использовать подобное,хотя бы простенький пример?

Заранее спасибо )

На мой взгляд твоя задача сводится к следующему:

public int RotatePlayerUnit(int toMove
{
        return 
toMove++;

this.directionEW RotatePlayerUnit(this.directionEW); 
Такой вопрос, конструкция заработала при использовании команды
return ++toMove
почему, ведь по идее увеличение значения должно происходить в обоих случаях? Или в первом случае сначала срабатывает return?
__________________
Области Хаоса - мой новый Youtube проект
(Offline)
 
Ответить с цитированием