Посоветовали почитать эту ветку... ничего не понял
Не понял что имеют ввиду под термином конструктор.
Не понял где были шейдеры в блитце что они так нужны юнити чтоб их писать.
Не понял зачем мне переписывать редактор.
Не понял как люди вообще тестят программирование на юнити. Типа тупо скрипт на объект кинуть?
Я сделал вывод на личном примере. Игру которую делали 5 месяцев (и которая потом продавалась и продаётся, сейчас уже копейки приносит) я на Юнити повторил её основы за неделю с расчётом сделать ремейк для продажи и получения опыта на простом проекте.
Хотя я на том уровне не знал трёх основ лежащих в принципе ООП так как писал на Блитц3Д, а тем кто переходить будет с БлитцМакс тем будет на много проще