Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2010, 13:13   #134
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Сообщение от Sef Посмотреть сообщение
какой конструктор?
Если в проекте работают двое человек, один из которых программист, а второй занимается созданием уровней, то для второго Unity - конструктор, т.к. он пользуется написанными программистом компонентами для настройки поведения объектов с помощью Drag And Drop.

Сообщение от Sef Посмотреть сообщение
Внутри скрипта на одном объекте в юнити может весеть куча написанных классов которые ни на каком объекте не весят, но задают определённое поведение.
Вот это жутко неудобно при навигации по проекту. Предпочитаю каждый класс хранить в отдельном файле в своей директории проекта.

PS: Вам отдельную тему сделать для беседы?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием