Тема: Doom2D (remake)
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2013, 11:27   #22
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Doom2D (remake)

Всем привет
Заинтересованных конечно было мало, но проект всё равно по чуть чуть продвигается Последние два месяца им не занимался, времени не было. Сейчас работы возобновлены

Относительно последняя версия:
Doom 2d 0.16.4a

Многое было добавлено, исправлено, переписано.

Список того, что было когда то давно запланировано, и было реализовано:
- добавить двери
- добавить кнопки
- добавить триггер ограничения ходьбы монстров
- отбалансить ещё раз
- сделать стрельбу bfg как в Doom II
- сделать активацию дверей от игрока, кнопок, смерти монстров
- добавить возможность делать сразу открытые двери
- добавить таймеры дверям
- сделать атаку Archvile, и добавить ему возможность воскрешать монстров с целыми трупами
- сделать оживление трупов на уровне Nightmare
- добавить текстуры из Doom II
- добавить лифты
- добавить воду
- научить монстров открывать двери у которых нет ключей и кнопок
- перевод графики в TGA
Скриншоты в аттаче (собственно графически практически ничего не изменилось).

Известная и самая тяжёлая для меня сейчас проблема - выстрелы из огнестрельного оружия попадают в убитых монстров. Этот баг вынужденный, что бы некто Archvile мог видеть убиенного монстра и оживить его (проверяю физиксовым лучом, от сюда и проблема). В скором времени решу эту проблему, надеюсь.
Проблема с резким разворотом и корявым отображением оружия при этом - не решена, чего то я забыл про это.
Ещё один непонятный баг - я не знаю почему, но иногда у меня на нэтбуке всё начинает дико лагать. Интересно как у других. Загрузки все точно правильно реализованы, возможно проблема в очень крутых проверках на игрока у монстров.
Редактор не переписывался, планирую ввести человекопонятный интерфейс в стиле форточек (file, edit и т.д.)

За активную поддержку проекта некоторым кодом и верными мыслями мои благодарности Кирпи4у!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot001.png
Просмотров: 1025
Размер:	218.8 Кб
ID:	19075  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot002.png
Просмотров: 1266
Размер:	117.7 Кб
ID:	19076  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot003.png
Просмотров: 974
Размер:	118.8 Кб
ID:	19077  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot004.png
Просмотров: 1020
Размер:	120.8 Кб
ID:	19078  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot005.png
Просмотров: 1037
Размер:	130.3 Кб
ID:	19079  

__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a

Последний раз редактировалось St_AnGer, 20.04.2013 в 12:42.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
Arton (20.04.2013), DStalk (26.04.2013), Harter (20.04.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (21.04.2013), pax (22.04.2013)