Тема: Xors3D .NET
Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2010, 18:54   #5
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Посмотрел враппер...
У Viper`а лучше было.
Если ты используешь ООП, то использу его на всю катушку.
TEntity
|-TCamera
|-TLight
|-TPivot
|-TMesh
И так далее. Используй наследование.


1) Не плоди сообщения
2) Он имеет в виду, что используя твой враппер он теперь может писать игру
Тот враппер сдох. А ООП будет реализовано в виде другого движка-надстройки, ибо это уже будет не Xors!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (01.07.2010)