Сообщение от Павел
ВОистину
Slavyan, плиз:
xCreateCube И ему подобные
xLoadMesh и ему подобные А то я хотел модельку то зарузить, а тут оппа! облом
|
Я еще не сделал! Я по по порядку справки делаю!
Сообщение от Dream
2.0 - ибо ничего концептуально нового и важного дальше, ИМХО, нету.
ООП если делать то полное
IObject
|TObject2D
||TImage
||TRectangle
||TETC
|TObject3D
||TMesh
|||TAnimateMesh
|TTexture
ну и так далее, с нормальным, продуманым наследованием. хотя, хорс делался как замена блица, и зделать такое там будет трудновато и глупо
|
ООП, как я уже говорил, будет в виде другого движка-надстройки! Делать буду не так, как ты.
Для геймдева в версиях, которые старше 2.0 действительно ничего нет, а вот для создания программ....
Сообщение от Randomize
Посмотрел враппер...
У Viper`а лучше было.
Если ты используешь ООП, то использу его на всю катушку.
TEntity
|-TCamera
|-TLight
|-TPivot
|-TMesh
И так далее. Используй наследование.
|
Будет что-то типа этого.....