Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2008, 00:34   #49
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Полный ксорс и ещё кое что

Багратион, а ты знаешь такой интерестный факт:
Unreal Engine 3 не имеют функции создания TriMesh'а? Возьми на заметку, любой объект может состоять из сотней кубиков, слепленных в один (AddBody вроде).
(Offline)
 
Ответить с цитированием