Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2015, 01:18   #1
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Blender ограничение поворота IK

Есть кости руки: предплечье, верхняя часть руки и плече. На них инверсная кинематика и собственно управляющая кость. Плече является последним звеном цепи на которое распространяется инверсная кинематика. Мне нужно ограничить повороты плеча, что-бы кинематика действовала на него по-минимуму, а на остальные части руки - в полную силу. Как мне казалось, делается это легко, но перепробовал все способы и ни один не ограничил поворот плеча, плече как тянулось во всю силу так и тянется. Подскажите куда нажимать?
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием