Тема
:
PhysX и и полёт.
Показать сообщение отдельно
07.02.2008, 17:13
#
7
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PhysX и и полёт.
JeSss, Получи сперва вектор направления от точки создания пули к точке куда целится камера, затем применяй силу по
(координата_вектора(поочереди x,y,z) * сила_выстрела * -1)
К каждой координатной оси.
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka