Раб. название: "Into the nothing"
Кое что из дневника разработчиков:
1. Подключил ASHADOW и сделал "пустую" сцену с водичкой.
Осталось придумать игру.
2. Организовал всё для дальнейшей работы над проектом.
3. Написал то, что некоторые безумцы называют игровым движком, универсальность и гибкость которого, я надеюсь вы сможете оценить по окончанию разработки проекта.
...
Короче говоря, что реализовано:
Графический движочек;
Менеджер ресурсов;
Вода;
Организация игрового движочка и его взаимодействия с графическим;
Модуль локаций (структура хранения, загрузка и т. д.);
Консоль;
Модуль кораблей;
Система колец;
...
|
Не выкладываю, ибо всё таки проект слишком сырой.
Что занимательно - придумал игру я только сегодня (вплоть до весьма полноценного сценария).
Продумал, как мне кажется, абсолютно все аспекты.
Уже примерно вижу окончательный вид игры, следовательно могу поставить конкретные цели, а значит и выполнить их.
Собственно составил план разработки на ближайший месяц, продумал пару локаций и некоторые миссии в них.
В общем буду работать. В скором будущем создам соответственную тему...
Вердикт:
7DC породил довольно много новых проектов нашего сообщества.
Ещё раз выражаю огромное почтение организатору и участникам за поддержку.
Как уже было сказано, искренне желаю, чтобы это вошло в некую традицию.
И всё же поделюсь ужасно сырым скриншотом: