Ответ: C3D Engine
Ну тут заточено на шейдерах, будет свой формат с редактором. Я не собираюсь догонять ксорс по крутости, я делаю нечто другое, хоть и похожее. Здесь нет материалов, тут всем рулят файлы эффектов. И хочу добиться плотной интеграции с физическим движком. Формат сцен будет свой, а формат сетки будет X. Редактор сцен будет поддерживать импорта разных форматов, но выходной всегда будет един.
Конечно планы еще размытые, много еще стоит передумать... незнаю что получится.
|