Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2013, 19:47   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Очень нужна ваша помощь

Имхо много лишнего по указанной постановке задачи...

public class Pl MonoBehaviour {

     public 
float speed;

    
void Start () 
        {
             
speed 1;
        }
    

    
void Update () 
    {
             
Vector3 temp transform.position;
             if(
Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
             {
                  
temp.+= Time.deltaTime speed;
             }
             else
             {
                  
temp.-= Time.deltaTime speed;
             }
             
temp.Mathf.Clamp(temp.y, -4f4f);
             
transform.position temp;
    }

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (26.02.2013)