Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2014, 20:14   #34
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

CharacterController это тоже коллайдер. В общем хз что у тебя там такое, объект не находится в слое Ignore Raycast? Debug.DrawRay правильное направление показывает? Звук играет?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием