Тема: Priest of hell.
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2008, 17:26   #64
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Параллакс в 2Д, если по русскому
Насчёт ИИ, много работать ещё, сделай 2 режима противника - нейтральная прогулка и атака. Когда он увидел тебя, атакует, но при припятствиях, если не удаётся обойти - обратно гуляет. Это было бы намного динамичнее. Также на этой основе можно сделать и охранение, а на основе охранения точки, можно реализовать движение точки и имитацию стаи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (11.08.2008)