Ответ: Priest of hell.
Данил, есть у тебя 3 картинки, низ камня, серединка и верх камня. Далее, рисуешь их над друг-другом. Но смещаешь каждый что выше. Нижний как есть, центральный на маленькое, а верхний в 2 раза больше чем центральный. А смещение производи от центра экрана. Тоесть тебе нада просто определить где находится картинка на экране относительно центра экрана. К примеру если она находится выше и левее центра, тогда смещать ещё дальше выше и левее. Таким образом будет эффект объёма. Это есть Параллакс. Кстати в 3D, он делается через 2D на текстуре, таким же методом, только определение как сильно смещать уже не по двум осям определяется, а по трём.
|