Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2010, 22:59   #33
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Jam session: голосование.

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
Рамки стимулируют воображение
И вообще эти соревнования/сейшны - отличный опыт. Человек может годами делать свою игру, учась на ней методом проб и ошибок. А участие в подобных конкурсах учит многому - ведь каждый раз создаешь одну, хоть и небольшую игру
Рамки стимулируют воображение только в определенном направлении. Это разве творческая свобода? Принимая условия конкурса человек видит перед собой цель - первое место. Он соглашается на условия конкурса, чтобы иметь возможность получить его. В конкурсе жанровые и временные ограничения вводятся для честности, чтобы проекты всех участников можно было справедливо судить. А тут получается просто:
- Кто хочет делать платформер?
- Я!
- OK.
- Сделали...
- Ну и ладно...
Абсолютно точно, что каждый участник имеет свои задумки и идеи. Вряд ли кто то хотел получать удовольствие от программирования игры "в рамках" при условии, что у него есть свои идеи, которые имеют больше общего со сталкером чем с марио.
Ну и напоследок о сейшене. Даже в при тех изначальных условиях, каждый из тройки лидеров мнил бы себя победителем или призером.

Что до следующего конкурса, то я предлагаю кое что более серьёзное.
Impossible Challenge!
На многих игродельческих форумах стало баяном слово "Мега- проЭкт". Произошло это от того, что некоторые новички(и именно новички) стараются сделать свою ГТА, Готику или Сталкера но допускают ошибку даже в слове "проект". Но конкурс не по грамматике). Суть конкурса в том, чтобы реализовать эту заветную мечту начинающего программиста за определенный срок(скажем два месяца).
Правила таковы:
1) Создать играбельное демо. Это в интересах автора, ибо народ определяет победителя.
2) Стилистикой и тематикой конкурс не ограничен. Делай хоть арт-хаус. Правило одно - свобода действий в игре должна присутствовать. Более-менее свободное перемещение по локациям. Симуляция жизни npc и монстров не обязательна но приветствуется. То есть обязательно должен быть игровой мир. Это может быть своя, даже самая не обычная, вариация гта , сталкера или готики.
Уловили суть?) Как вам?)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (20.09.2010)