Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2012, 00:04   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сериализация vs Маршалинг

В дотнете маршалинг выполняет функцию конвертации "управляемых" объектов в "неуправляемые" и обратно, так что это не тупо кусок памяти.
Сериализация же используется для сохранения в файл и/или передачи по сети. Согласен что можно прочитать в другой объект.

Так что я бы сказал что это:
Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
Т.о. маршалинг это более абстрактный механизм сериализации, позволяющий не заботиться о том, знает ли парсер структуру объекта.
относится к сериализации. Т.е. все наоборот.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (28.02.2012)