Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2013, 14:39   #6
Racot
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Имитация веревки

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
Тебе нужен комплексный Joint, который совмещает как шарнир, так и Spring(пружину), тебе тогда лучше юзать http://docs.unity3d.com/Documentatio...ableJoint.html
Юзал:
1. Не могу найти оптимальных параметров
2. При пересечениях артефакты
3. Это получается с кусочков, если прилепить текстуру на каждый, будет криво(с моими да умениями)
Люди говорят с физикой будет очень геморно, мат решение искать нужно.
----------
Устраивает результат с тканью но она сгибается и поворачивается, а проект то в 2д пространстве. Уже неделю сижу и штаны протираю над этой проблемой
(Offline)
 
Ответить с цитированием