Тема: Tile Map Editor
Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2012, 02:08   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Tile Map Editor

Советы на вскидку (спать охото):
1. Чтобы работал статический батчинг надо помечать объекты статическими. Это сработает только когда объекты расставлены в редакторе, а не созданы динамически.
2. В твоем случае можно сделать комбайн мешам уровня.
3. т.к. объект низкополигональные у тебя много динамически сбатчилось, это нормально.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием