Тема: С++ Sockets
Показать сообщение отдельно
Старый 16.11.2015, 08:04   #4
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: С++ Sockets

Можно сделать переменную
int buf_size 512
чтобы не дёргать sizeof(buffer).

Ещё - в функции Work есть строка
send(Players[i].IDbufferstrlen(buffer), NULL); 
подумалось, что strlen(buffer) всегда будет равна result. но для utf я не уверен. это тоже к вопросу о целесообразности каждый раз дёргать функцию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Okay (16.11.2015)