Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2010, 18:59   #72
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Сообщение от Zer0n Посмотреть сообщение
Я с ним работал много. Он может двигать объекты, вращать, проиргрывать анимацию, работать с ботами, оружием, машинами
Т.е. работать с готовыми объектами и только?

Наш инструмент предоставит возможности визуально работать с любым объектом UnityEngine, своими собственными объектами и др. Собственно каждый визуальный граф будет альтернативой скрипта - класса унаследованного от MonoBehaviour (компонента).

Чтобы написать свой собственный блок, необходимо будет унаследоваться от определенного класса, объявить входные и выходные переменные, входные и выходные триггеры. Система при открытии окна редактора найдет все реализации логический блоков, добавит их в панель инструментов и ими уже можно будет пользоваться.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием