Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2008, 18:46   #3
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: OpenGL текстуры. Объясните

Global tex:TPixmap = LoadPixmap ("2.png")
Global Texture

glGenTextures(1, Int Ptr(Texture)) ;
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Texture) ;


glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR) ;
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR) ;
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, PixmapWidth(tex) , PixmapHeight(tex) , 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, tex) ;
не помогло.
(Offline)
 
Ответить с цитированием