Ответ: Как скрипты общаются
Написал же выше.
Сообщение от Lestar
Обьект не просто вставить в сцену, а инстансить его в старте и при этом проверять существование клонов.
|
public GameObject Main;
Gameobject main;
void Start()
{
if(main==null) main = (GameObject)Instantiate(Main);
}
Создайте префаб, повесьте на него ваш скрипт, засуньте в паблик поле Main. Вызывайте инстанс обьекта в вашей первой сцене.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|