Тема
:
Collider
Показать сообщение отдельно
15.02.2013, 09:15
#
2
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Collider
material - это
физический материал
, который определяет трение и пружинистость тела.
Можна ли без mesh сделать модель твердой?
Нельзя, либо MeshCollider, либо кллайдеры примитивы.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax