Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2013, 20:03   #3
Alex_Witcher
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 53
Написано одно полезное сообщение
Ответ: рандомное смешивание нескольких текстур

Я тут решил попробовать: генерирую Перлин Ноиз текстуру: http://docs.unity3d.com/Documentatio...rlinNoise.html ,
и хочу применить эту текстуру в качестве маски прозрачности в шейдере,
но для этого надо к ПерлинНоиз текстуре применить Alfa from grayscale, может быть кто-то сталкивался? Можно-ли в рантайме это сделать? Применить к текстуре Alfa from grayscale? Буду очень признателен.
__________________
unity3d, 1я поделка.
https://play.google.com/store/apps/d...GVsaWNmcmVlIl0.
(Offline)
 
Ответить с цитированием