Ответ: MonkeyBehaviour
А что если сделать примерно так. Написать свой Behaviour где LastUpdate (и прочие функции) будут определены сразу как virtual и игрок при написании своего скрипта наследуется от Behaviour и переопределяет нужные ему функции. А в самом Behaviour все эти стандартные функции вызываются в любой ситуации.
Вроде в XNA что то подобное.
|