Тема: MonkeyBehaviour
Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2016, 12:15   #5
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: MonkeyBehaviour

А что если сделать примерно так. Написать свой Behaviour где LastUpdate (и прочие функции) будут определены сразу как virtual и игрок при написании своего скрипта наследуется от Behaviour и переопределяет нужные ему функции. А в самом Behaviour все эти стандартные функции вызываются в любой ситуации.

Вроде в XNA что то подобное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием