Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2009, 16:48   #1
cheaters-hater
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 45
Написано 8 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Смущение работа с битами

постараюсь покороче

в общем в игре есть предметы и объекты, в которых они могут находиться(игроки, ящики и тп.) для того чтобы знать, в каком из них находится какой предмет, для всех предметов и носителей я ввел index из 16 битов. но оказалось, что и предметы и носители отличаются только этим index. он может означать либо собственный index, либо index сониселя в котором находится этот пердмет. вот я решил не создавать 2 типа а заменять и считывать первый бит index. 0- лежит в..., 1- собственный index. вопросы: как можно переписать этот последний бит? где можно найти информацию о работе с битами в blitzmax?

глупый наверно вариант с битом...

Последний раз редактировалось cheaters-hater, 21.06.2009 в 17:13.
(Offline)
 
Ответить с цитированием