Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2016, 15:12   #7
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)

Сообщение от Craftist Посмотреть сообщение
Я про С++, там же функции со скобками пишутся, а на Blitz3D, насколько я помню, нет
Как это без скобок? Вот например скобки:
LoadMesh ( file$ )
Но преимущества блица в том, что скобки можно ставить, а можно нет.
Но всё же иногда скобки ставить обязательно нужно и в бейсике.
(Offline)
 
Ответить с цитированием