Сообщение от MoKa
"формат не измениться никогда" - ошибочная позиция.
Время идёт взгляды меняются..
Реквестируем скелетную анимацию!
|
будет что-то типа cg3d2 формата файла
где уже будет контроль версий. Скелетка в далеком далеком будущем, т.к. там очень долго разбираться и оптимизировать, предыдущий опыт оказался не удачным, я так и не добился нормально-работающей анимации, так что пока морф... тем более морф ИМХО универсальней, что наляпал в максе - то и получится, не зависимо от модификаторов.