Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2010, 23:52   #32
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблемы с переводом

Нет, никаких циклов в Windows.Forms
у тебя должна быть функция перерисовки окна:
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)

        
'код отрисовки


        Invalidate()
    End Sub 
Сообщение от Лit}{Ъ Посмотреть сообщение
А чем нам мешает "перерисовка формы" ? Ну например у меня в программе раз в 70 мили секунд опрашивается клавиатура, раз в 40 проверяется физика а раз в тридцать на форму выводится новая картинка и всем хорошо...
Представь ситуацию, что твоему процессору и видеокарте не угнаться за таймером, если функция отрисовки будет слишком тяжелой А при применении отрисовки в цикле будет выводиться столько кадров, на сколько хватит ресурсов компьютера.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Лit}{Ъ (29.07.2010)