Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2010, 23:14   #27
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблемы с переводом

Таймерами никто не делает, главный цикл - это цикл отрисовки. Мне кажется в Managed.DirectX должен быть каркас приложения, вызывающий функции отрисовки во время простоя приложения, когда нет оконных сообщений.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Лit}{Ъ (28.07.2010)