Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2014, 21:57   #128
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Значится о наболевшем...

Имхо, но жёсткие темы отвлекают от факта что мы делаем игры для фана. И вынуждает всех соревноваться у кого длинее, заместо просто получения фана.
Примерно тоже самое относиться к временным рамкам. Не все могут выделить достаточно времени, а кто-то может больше.
Лучше дать месяц, и задачу поставить весьма широкую тему, без ограничения специфик, дать волю разрабам. И за месяц нету обязанностей, сделать демку или полноценную игру, или лишь пруф-концепта.

Главное процесс и фан.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (22.03.2014)