Ответ: Значится о наболевшем...
Имхо, но жёсткие темы отвлекают от факта что мы делаем игры для фана. И вынуждает всех соревноваться у кого длинее, заместо просто получения фана.
Примерно тоже самое относиться к временным рамкам. Не все могут выделить достаточно времени, а кто-то может больше.
Лучше дать месяц, и задачу поставить весьма широкую тему, без ограничения специфик, дать волю разрабам. И за месяц нету обязанностей, сделать демку или полноценную игру, или лишь пруф-концепта.
Главное процесс и фан.
|