Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2016, 10:36   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проделки размера GUI

Я бы попробовал просто добавить параметр worldPositionStays = false функции SetParent:

levelButton.transform.SetParent(canvas.transformfalse); 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (19.01.2016)