Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2005, 21:31   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Положительный X в любой степени

Function RXStepY(X:Real;Y:Real):Real;
var s:Real;
Begin
	If X<0 then 
 S:=-1
	else 
 If X=0 then 
 	S:=1
 else 
   S:=exp(Y*log(X));
	
	RXStepY:=S;
End;
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием