Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2013, 23:49   #18
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)

Кто мешает нарисовать шум с поверхности сферы в квадратную 2д карту высот?
А 3д шум использовать для неровностей на мелкой детализации?
(Offline)
 
Ответить с цитированием