Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2011, 03:07   #22
616}[aKeP
Нуждающийся
 
Аватар для 616}[aKeP
 
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Хорошо Ответ: Перемещения в 3d пространстве.

Давно решил эту проблему, в одной книге очень хороший пример с классом камеры есть, если кому надо: Франк Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DX9.
http://www.proklondike.com/books/cod..._dx9games.html

Смотреть главу про реализацию класса камеры, она подходит и для объектов естественно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием