Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2013, 15:13   #10
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Ответ: PhysX и перемещение физ тела

Сообщение от Platon Посмотреть сообщение
Тяжелый случай
Тебе нужен вектор направления камеры, второй раз прописываю тебе GetMatElement, все элементарно же, вот тебе вектор направления камеры:

X = GetMatElement( Камера, 2, 0 )
Y = GetMatElement( Камера, 2, 1 )
Z = GetMatElement( Камера, 2, 2 )

2 строка
0, 1, 2 элементы соответствующие X, Y, Z

  | 0 | 1 | 2
---------------
0 | X | Y | Z    вектор в бок
1 | X | Y | Z    вектор вверх
2 | X | Y | Z    вектор вперед
Так то оно работает, но тут не учитывается поворот камеры. т.е. я ставлю куб чутка вперёд, и при повороте камеры куб не поворачивается. ну верней поворачивается, но как-то чудно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием