Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2011, 14:14   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Как сохранять данные в бинарном виде в Net и Mono

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Андрей, коммент добавлен, раз такие правила
Да не в правилах дело. Просто может ты и знаешь цель своего поста, другие то нет, вот и хочется, чтобы ты прокомментировал свой пост, давая ему значение. А то это был вопрос, или конечный пост - непонятно..

Небольшой совет в использовании Stream'ов, использовать using, с которым даже при ошибки которую можно будет словить (try, catch), то поток закроется, и не будет утечки памяти плюс закрытие потоков будет автоматическим:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

public class SaveMap : MonoBehaviour {
  // Use this for initialization
  void Start () {
    using (FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/info.txt", FileMode.Create)) {
      using (BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs)) {
        for(int i=0;i<200;i++){
          w.Write((float)i);
        }
      }
    }
  }
}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Evgen (27.03.2011), HolyDel (27.03.2011), pax (27.03.2011)