Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 13:15   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: OpenGL

если ты пишешь игру, то я советую вообще отказаться от кваратик функций.

окружность очень легко нарисовать вручную, через TRIANGLES_FAN

кстати, окружность 2д или в 3д?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Morganolla (12.02.2009)