Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2014, 20:50   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Результаты совместной "игры"

Спасибо за совет, думаю данных будет не очень много на обработку и я вероятно попробую решить часть задачи во время выполнения самих эвентов. Т.е. попробую посчитать результат для каждого игрока во время игры и дополнять его по мере поступления эвентов. Если такой способ не прокатит, буду пробовать SETNX. С таймаутом тоже спасибо, возьму на заметку.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием