Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2014, 20:27   #6
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Ответ: [Android] PowerVR и GUI-текстура

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Оптимизируй структуру Input примерно так:
Заменил, всё равно ругается.

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
По поводу проблем с текстурой GUI: попробуй перед отрисовкой очистить буфер глубины http://docs.unity3d.com/Documentatio.../GL.Clear.html
Очищал, не помогает, артефакт остаётся. Глюк пропадает, если рисовать через Graphics.DrawTexture вместо GUI.DrawTexture. Есть ли какие-то подводные камни у такого метода?
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием