Тема: Типизация
Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2014, 02:22   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Типизация

"Basic" - говорит за себя. Сутью скорее стояла простота, и желание дать возможность разработчику не париться и не задаваться вопросами: "почему так не работает?", главное что-бы компилилось и запускалось.

Следственно обсуждать Blitz3D в подобном свете - дело гибкое, как язык он очень сомнителен в плане "зрелости". Да он по сути за свою жизнь не изменился с первых его версий, мелкие там/сям изменения были, но язык тот же. И в базе не имеет ничего серьезного тоже.

Поэтому снова: обсуждения на вопросы которые применимы к зрелым языка, применяя к сарому Blitz'у, не стоит..
(Offline)
 
Ответить с цитированием