Собрался написать игру ибо как есть время и небольшие возможности, в программирование я понимаю, то есть, программирую на всем кроме j2me... =)
поэтому, хотел бы просто порассуждать теорию...
В МР программирую 3 раз. Проэкты были все слабые на нем, знаний не особо, но вижу на форуме можно очень многое подчеркнуть для себя.
Сервак есть, на нем будет стоять пхп+мускул, дальше клиент писаный на МР будет просто черпать инфу и выводить... ну, а дальше управлять игрой.
Внимание вопрос!
1. Как реализовать правильнее автоматическое обновление данных с сервака. Уточню, 2 процедуры, одна циклическая (проверка обновлений), на получение ответа от сервера, а другая уже ход игры (действия игрока)...
2. Вообще к серваку лучше делать коннект по ТСР или можно обойтись ГЕТ данными?