Re: b3d хелп или описание
Ок так наверное и сделаю.
1. Как узнать количество чилдов у объекта (то раньше приходилось записывать в текстовик количество тех или иных объектов)? Команда CountChildren ( entity ) почему то выдает всегда 0.
2. Как лучше организовать определение различных типов загружаемых объектов? По именам, например "healt_01" или "ammo_01", или разными мешами грузить - одни отвечают за одни объекты другие за другие?
3. Как сделать так, что бы можно было указывать своиства того или иного объекта (свет - тип, радиус; здоровье - тип и кол-во).
4. В каком формате записывать имена объектов в максе?
|