Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2016, 11:03   #134
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: OpenGL

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Это понятно, как мне линию сгладить?
Anti-Alias е включается.
Ну таки что-то неправильно делаешь раз не включается. Еще можно текстуру натянуть на квады, но не уверен что получится на тонких линиях.
Что касается VBO - надо юзать glBufferData, glEnableVertexAttribArray и glVertexAttribPointer (но я не уверен что в последних версиях ОГЛ это труъ путь, хотя в любом случае лучше чем сейчас у тебя). А там хоть каждый вертекс рисуй разным цветом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием